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给初学者的建议。。。。。

古人 发表于: 2005-7-05 14:26 来源: 设计师博客网

  [glow=255,red,2]刚开始学MAX的同志们[/glow],在你们建模是请一定要把模型建的简单(面要尽量少一点),模型与模型之间最好不要有交差部分。
每建好一个模型就给它命名(对你有帮助哦)。

说这些我是要告诉你们,你们建的模型是要通过光能传递(如:要用lightcaps来渲染的)才能成为一张很好的效果图。所以照我说的没错,对以后的处理可以省好多时间与不必要的麻烦。
[s:1]

最新回复

vteyd at 2005-7-05 14:55:49
收到,謝謝
乱·风·舞 at 2005-7-06 09:43:35
我建模是用二维做的,有交叉和重叠的面。。。。
不知道影响否?
古人 at 2005-7-06 10:22:00
我说了,要尽量减少这样的现象,用2维的做应该会更好一些啊。。。

慢慢研究吧。。。。。,多看高手做图哦,
乱·风·舞 at 2005-7-06 11:02:50
感谢ing~~~
古人 at 2005-7-06 19:59:29

QUOTE:

下面是引用乱·风·舞于2005-07-06 11:02发表的:
感谢ing~~~
呵呵,,大家都在学习中嘛。希望我们一起努力,互相学习。坚持到底。。。。。。
pxbh at 2005-7-07 00:34:12
学习了。 。面少最好。。用线建更好。。只要你处理得当。。
zw0401 at 2005-7-08 09:40:44
lightcaps是个3DMAX命令,还是什么别的??
chuang?yi at 2005-7-09 02:49:38
怎么把动画的图改,改了以后还动


34_17753.jpg

月球一夜 at 2005-7-09 08:44:28
以后多沟通
意识空间 at 2005-8-02 09:12:33
大虾们,请教一个问题:用什么方法能使一个BOX与BOX连接就没有痕级
pxbh at 2005-8-02 19:30:11
意识空间。。
连接不要习惯用移动工具,一般还行。。
向你说的那种就要用到坐标,精确调整。。
linjie84610 at 2005-11-18 14:36:42
这方面我会慢慢体会的,谢谢楼主
laoy526 at 2005-11-25 03:21:45
收到,謝謝
yueweiyw at 2005-11-26 15:27:09
明白了,谢谢楼主!!我顶
往往 at 2006-2-21 11:28:59
谢谢
紫色水晶 at 2006-2-25 14:22:31
谢谢,我是新手,希望大家多多指教
流浪漢 at 2006-3-12 20:04:45
谢啦