日志列表

  • 3D MAX 7 常用快捷键

    Susan666 (安徽) 发表于 2007-06-19

    3D MAX 7 常用快捷键 3D MAX 7 常用快捷键 F1 ..................帮助F2 ..................加亮所选物体的面(开关)F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)F5 ..................约束到X轴F6 ..................约束到Y轴F7 ..................约束到Z轴F8 ........ ...全文

  • 给点东西大家欣赏

    不甘寂寞 (海外) 发表于 2007-06-16 评论: 4

    我昨天回来了!!带点东西给大家欣赏!!很想大家,谢谢大家给我的留言!! ...全文

  • 岂能尽如人意 但求无愧我心

    xowei888 (北京) 发表于 2007-06-14 标签: 飞龙在天 天高云淡

       今天很高兴拥有自己的设计博客,有家的感觉真好!在这里我会畅所欲言,在这里我会挥洒自如!我会撒欢我会哭,作男人真累.作一个出色并被人尊重的设计师更累!!   ...全文

  • 储存网子

    xiaojunyi 发表于 2007-06-11 标签: MAYA

    http://www.smzy.net http://bbs.77182.cn/thread.php?fid=43 火星时代 ...全文

  • 新手的MAYA作业(图)

    xiaojunyi 发表于 2007-06-10 评论: 1 标签: Maya MAYA

    暂无 ...全文

  • love

    www.yaoquan.com (山东) 发表于 2007-06-08 标签: 思念

    今天超想杨森   ...全文

  • 3dmax. ls. cad. ps........视频教程

    胡海根 (上海) 发表于 2007-06-02 评论: 1

    3dmax\ls\cad\ps视频教程 ...全文

  • IOR 折射率列表

    tianwenbo (广东) 发表于 2007-05-14 标签: 收藏

    水H2O=1.33333熔石英 SiO2=1.45843 螢    石 CaF2=1.43381 鉀玻璃 K6=1.51110 重鉀玻璃 ZK6=1.61263 鋇玻璃 BaK2=1.53988 含氟玻璃 F1=1.60328 鋇氟玻璃 BaF8=1.62590 光學玻璃 ZF1=1.64752 鑽石C=2.41923 IOR     Acetone 1.36 Actinolite 1.618 Agalmatoite 1.550 Agate 1.544 Agate, ... ...全文

  • 通过运动达到局部瘦身的目的

    可人乖乖 (重庆) 发表于 2007-05-08 评论: 1

    通过运动达到局部瘦身的目的: 1.站直,双脚并拢 2.身体向前弯腰90度(后背要是板直的,面朝下,整条脊椎都要是直的) 3.双腿微微弯曲 4.胳膊放松(即与两腿平行) 5.两手共拿一瓶较大瓶的装满水的瓶子,瓶身与脊背平行(如酷儿或可乐的2升的大瓶子,要是有哑铃更好) 6.缓慢的将瓶子向胸前拉拢,直至瓶身贴近胸部,(感... ...全文

  • Shift键在AUTOCAD中的使用技巧

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-29

    一、用Shift在选择集中添加删除图元  在AutoCAD中,选择集是我们无法避免的操作,有的时候,我们需要在选择集中添加或者删除新的图元,这时,Shift键就能够派上用场了。首先我们采用鼠标框选的方法把AUTOCAD绘图窗口中易于选取的图元选中,这样我们就建立了一个选择集,如果想要向这个选择集添加新图元,按住键盘上的S... ...全文

  • 提高VR渲染速度的关键

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-26 评论: 5

    VR的基本渲染方法已经掌握,虽然材质和灯光方面还有许多不足,但是当前最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题。动则需要数小时的渲染时间真的是很难以接受,不管是练习还是真正的做方案都是漫长的等待,这样修改起来也不方便。因此当务之急是要弄清楚影响VR速度的根本原因,优化参数。最近的几个例子来看,GI的时间都不... ...全文

  • VRay 灯光及材质

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-24 评论: 2

    这部分介绍控制VRay灯光的参数。 On – 打开或关闭VRay灯光。 Double-sided – 当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效) Transparent – 该设定控制VRay光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。当该选项打开时,发光体不可见,当该选项关闭时,VRay光源... ...全文

  • VRAY材质详解

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-24

    VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。该材质的参数都列入以下部分。... ...全文

  • 3D实用快捷键

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-24

    2007-03-19 11:09 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)【A】 动画模式 (开关)【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】... ...全文

  • CAD快捷键一览表

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-24 评论: 1

    CAD快捷键一览表            F1:  获取帮助             F2:  实现作图窗和文本窗口的切换            F3:  控制是否实现对象... ...全文

  • 什么是烘培贴图

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-23

    在制作动画场景或者是游戏场景的时候,通常需要电脑渲染几十万张甚至几百万张静帧图来完成,如果用渲染效果图静帧的方法去渲染,显然是太慢了。为此VRAY 提供了烘培技术(BAKE 3D)来加快动画或游戏的速度。烘培贴图是目前为此用最快的速度得到最佳渲染的方法,它的工作原理是把每一次渲染输出的模型表面贴图。影响光照等... ...全文

  • Vray的烘焙实例教程(转)

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-23

    本教程场景最终max渲染效果(没有加反射)、VRP效果。 如下图所示 场景在max、VRP中最终效果  场景在max中的操作 步骤一、打开本教程所提供的max场景文件。本场景模型来自网上论坛CMckinley,表示感谢!渲染器使用Vray渲染器。 如下图所示 步骤二、材质为VRAY材质,这样渲染速度相对会快一些;因原场景用了... ...全文

  • Vray教程之 [如何在VRay中使用HDR](转)

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-23

    第一步:基本设置首先打开3dsmax...将VRay设置为产品级渲染器。为了更快的得到结果,我们将图像的输出尺寸设置为480*360像素。来到全局开关(global switches)卷展栏,关闭默认灯光(default lights),因为我们的场景的照明仅仅基于HDR贴图的,所以我们不需要默认灯光的额外照明! 第二步:抗锯齿设置我总是... ...全文

  • MAX内建灯光制作暗藏灯槽教程(转)

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-23

    用max内建灯光制作暗藏灯槽原创教程 一般做灯槽大家都是用ps处理的吧。 这样有两个不便: 1、处理不好效果不自然。 2、不可能应用在建筑动画上边。 开始 场景很简单(说明问题为原则),一共两个物体。 最上边一个box作为顶,下面一个物体作为吊下来的灯槽部分。我现在胡乱打了一... ...全文

  • VRAY高级教程(转)

    雪意 (广东) 发表于 2007-04-23 评论: 1

     VR 高级教程   这一篇给大家讲解一个完整的空间调节,从灯光到材质,希望读者能够对笔者制作的步骤关注,因为一个初学者和一个高手最大的区别在于,高手能够更好的节约时间,不会把时间浪费在重复的调节上.往往有的人能够根据场景的实际情况,就能够在作图之前就做到胸有成竹.这是指,灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设... ...全文

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